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病欠なう(´・ω・`)

イョ━ウ(´・ω・`)ノ

昨日深夜、左足の甲に激痛が走って寝れなかった。
整形外科に行ったところ、医者が


「多分だけど痛風かなー」

血液検査の結果が出るまで分からないけど
初期症状とかまったく同じなんだよなー。

まじで足を床につけるだけで激痛です(´・ω・`)
部屋の中這ってたしな・・・。
今日明日は検査やらなんやらでお仕事は無理www

以下はPCのお話

DirectX12の情報がちらほら出てきてベンチやら出てきてます。
これからグラボ買って長く使おうって人は
Radeonを強くおすすめします。
その都度で買うって人は980tiでいいんじゃないかな。

DX12ベンチ
bad59b936bb3cee0d35868055102a65f.png


ゲームサイトのsteamでこのゲームがDLできます。
DX12なんでFPSも測ってみたい方はDLを。


まずDirectX12ってのは
Radeonが作ったAPIであるMANTLEエンジンがほぼベースです。
現状、DX11はnvidiaのグラボに最適なエンジンなので
各種ベンチでもGTXシリーズのほうがスコアも高いです。

んじゃDX12でもnvidiaが最適化できるグラボ作っちゃえばいいじゃんってなりますが
ここでRadeonがずっとずっと前に実装させていた

Async Shaders
という技術が絡んでくるようです。

これに関しては下記で説明がされてます。
Asynchronous Shadersとは?

まぁまとめると
DX12のグラフィックエンジンにnvidiaもRadeonも最適化するわけです。
そうすると同じ土俵なわけですが
ここでさっき紹介したずっと前に実装してた技術
Async Shadersが活きるみたいです。

c01.png

c02.png

390Xが980tiとほぼ同じスコアになってます。
Furyに関してはぶっちぎってますね(´・ω・`)


最後にもう1つ
Explicit Multi Adapter(EMA)

DX12からはGPUの異種混合が行えます。
980+390Xとかで動きます。
どっちをメインでどっちをサブとするかの設定が必要。
SLI、CFで行うかEMAにするかも選べるみたいで
EMA接続のほうがスコアは良いみたいです。

下記がEMAの内容
EMAとは?

冒頭でも言いましたが
これから購入予定の人で長く使う人はRadeonを
都度、買い替えの方はnvidiaでいいかと思います(´・ω・`)

ではではこのへんで! アディオ───(`・ω・´)ノ───ス


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【OS】
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【CPU】
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【M/B】
ASUS CROSSHAIR Ⅵ HERO
【COOLER】
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【MEM】
G.SKILL F4-3200C14D-GFX
【GPU】
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【SSD】
PLEXTOR NVMeSSD PX-256M8PeY
PLEXTOR NVMeSSD PX-128M8PeY
【PSU】
EVGA SuoerNOVA 750P2
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【other】
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